Les
petits poissons dans l'eau
Les enfants forment une ronde comme le filet.
Ils tournent
dans le sens des aiguilles d'une montre en
chantant une
chanson sur les poissons ou la mer. Certains
enfants qui
sont les poissons sont en dehors du filet. Ils
passent à
travers les mailles du filet. Il faut éviter
de se faire attraper
quand le filet se baisse.
Une course en ligne
droite
Chaque enfant a deux feuilles
de journal. Définir une ligne
de départ et une ligne
d'arrivée. Le but est d'arriver le
premier en ne se déplaçant
que sur le journal. Le pied
droit sur une feuille de
journal, et le pied gauche sur une
autre. Pour avancer, déplacer
à chaque fois un pied, et
les feuilles vers l'avant.
La course de ballons
Deux équipes d'enfants s'ils
sont nombreux.
Ils se placent en file
indienne avec un ballon de baudruche
par équipe. Le premier de
chaque équipe tient le ballon.
Le but du jeu est de déplacer
par-dessus leur tête le ballon
qui passe de main en main. Le
dernier enfant de la file qui
tient le ballon vient en
courant se placer devant.
Idem en écartant les jambes
et y passer le ballon.
La tomate
Faire une ronde en écartant
les jambes. Essayer de faire
passer un ballon à travers
les jambes.
Un enfant est éliminé si le
ballon passe sous lui. Le gagnant
est celui qui termine le
dernier.
Un, deux, trois
soleil !
Les enfants se tiennent
alignés. Un enfant se tient en face,
en tournant le dos. Pendant
qu'il crie "un, deux, trois soleil",
les enfants s'avancent vers
lui en courant.
Quand il se retourne, ils
doivent tous s'arrêter et ne pas bouger.
Si l'un bouge, il doit
retourner à la ligne de départ.
Celui qui crie, peut aller
plus vite, ou ralentir, ou ralentir et
accélérer. Le gagnant est
celui qui touche le premier le meneur.
Une course à la
paille
Chaque joueur a une paille.
Faire deux équipes. Chacune a une
balle de ping-pong. On
détermine une ligne de départ et une
ligne d'arrivée. Le premier
joueur devra avancer la balle en
soufflant dessus et en
l'amenant à la ligne d'arrivée. Ensuite, c'est
au tour du second joueur.
L'équipe la plus rapide gagne la partie.
A la recherche
d'objets ou de bonbons
On cache des objets ou des
bonbons (à Pâques) dans le jardin.
Au signal, les enfants vont
les rechercher. Le gagnant est celui qui
en a le plus.
La pêche à la
ligne
Envelopper au préalable des
objets ou bonbons dans du papier
journal. Les ficeler.
Préparer des canes à pêche avec des bâtons,
de la ficelle et accrocher au
bout de la ligne un morceau de fer en
forme d'hameçon. Placer les
paquets au sol et la partie peut
commencer !
Le jeu de quilles
Récupérer des bouteilles en
plastique vide. Les regrouper et se
placer plus loin. Prendre un
ballon et le rouler pour en faire tomber
le plus possible. Compter les
points et le vainqueur sera désigné !
Les enveloppes
Dans des enveloppes, inscrire
un message que l'enfant devra
accomplir : "ramener une
feuille de chêne", "ramener la même
feuille d'arbre qui se trouve
dans l'enveloppe", " vas placer ce
message sous tel arbre",
"où peux-tu trouver ça dans le jardin ?",
"il faut ramener cette
fleur", "il faut ramener deux glands".
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